Sollte ich je ein Computerspiel entwerfen/entwickeln, wird es ganz, ganz einfach aufgebaut sein: Man fährt mit seinem Auto durch die Gegend und für jeden Minivan oder Kombi mit “Kevin’s Taxi” oder “Hier fährt Chloe” als Aufkleber, den man von der Straße rammt und/oder mit dem natürlich eingebauten Raketenwerfer von der Straße entfernt, gibt es Punkte. Klares Spielkonzept, eindeutige Motivation – das Spiel kann nur ein Erfolg werden.